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Unbeantwortete Themen | Aktive Themen
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Autor |
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G3D
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Verfasst: 02.03.2007, 17:59 |
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Registriert: 22.12.2006, 12:06 Beiträge: 10
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Leicht verwirrt steuert ihr Dienst habender Funkoffizier die Komandozentrale an. In der Hand hält er ein winziges Gerät, das aufgeregt blinkt und piepst. Ärgerlich lässt er es in seine Hosentasche gleiten und fragt sich, welcher Ehrgeiz die Techniker treibt, sich mit der Größe neuer Geräte ständig zu unterbieten. Er findet Euch allein in der Zentrale vor, in der Ihr grübelnd über neuen Strategien brütet. „Kommandant“ meldet er sich zu Wort. „Ich habe soeben einige merkwürdige Informationen von meinen Funkern erhalten. Sie scheinen von gewisser Dringlichkeit zu sein, also schlage ich vor, dass ihr Euch umgehend damit befasst.“ Der Offizier fummelt das Gerätchen aus seinen Taschen, legt es vor Euch auf den Tisch und verschwindet, bevor seine anmaßende Ausdrucksweise zu Euch vorgedrungen ist. Leicht entnervt nehmt ihr das Gerät in die Hand und bringt es durch geschicktes Fingerspiel zum Laufen. Das Hologramm eines ausgemergelten Mannes flimmert vor Euch auf und beginnt zu sprechen. Ihr versteht nicht viel von dem was gesagt wird, so verzerrt ist die Nachricht. Aber die wenigen Wortfetzen, die ihr versteht, alarmieren Euch zutiefst: „Höchste Gefahr…..ausrangierte Handelsstation… Trademania…. PIRATEN..“ Ihr beschließt der Sache auf den Grund zu gehen und sofort eine Flotte zu der ehemaligen, doch berüchtigten GVG zu schicken.
HQ+7TQ bisher keine sonstigen daten
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Verfasst: 02.03.2007, 17:59 |
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Lord_Dessort
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Verfasst: 03.03.2007, 14:37 |
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Registriert: 19.02.2007, 19:21 Beiträge: 2
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also die ersten 3 hab ich mal erledigt
Trademania 231-1199-985
name job Müllmann Piraten besonders
Hebaron 666-999-666 (edit by dahhark: der heißt zwar Heptagon, aba egal *gg*)
geheimversteck
MutterKindheim 521-845-212
200 Nahrung abladen
Zuletzt geändert von Lord_Dessort am 03.03.2007, 20:57, insgesamt 1-mal geändert.
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Dahhark
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Verfasst: 04.03.2007, 10:40 |
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Registriert: 25.06.2004, 17:01 Beiträge: 654
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1023-443-132 / All-Catraz
exakt 5000 Wasser entladen (nicht auf 'Alles Entladen')
741-650-56 / Absturzstelle
treten
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G3D
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Verfasst: 05.03.2007, 10:26 |
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Registriert: 22.12.2006, 12:06 Beiträge: 10
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auf der karte aus dem schiff die nun im inventory ist blinken kurz zusätzliche zahlen auf, die koordinaten sind vermutlich 617 - 708 - 709, ist aber noch nicht getestet.
edit das war das falsche inventoryitem, die neue karte wurde bei mir noch nicht angezeigt. das neue isnd zwei gvgs die in linie mit absturzstelle liegen
Zuletzt geändert von G3D am 05.03.2007, 15:11, insgesamt 1-mal geändert.
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Däumling
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Verfasst: 05.03.2007, 13:50 |
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Registriert: 28.02.2007, 21:23 Beiträge: 26
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ich flieg mal hin... leider weiß ich gar nicht über den quest weil nur die letzten antworten gepostet sind...
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Dahhark
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Verfasst: 06.03.2007, 17:44 |
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Registriert: 25.06.2004, 17:01 Beiträge: 654
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881-789-966
1R2O3F4-4L321
06.03.2007 17:42:42 Nachdem es Hevery gelungen ist, Euch durch sämtliche Wachposten, an diversen Bars und Spelunken vorbei und mittenrein in das Herz des Alptraumes zu lotsen, (Es hat ihn einige Überredungskunst gekostet, Euch den falschen Bart und die Augenklappe anzudrehen) habt Ihr es mit zitternden Händen geschafft, den Deaktivierungscode einzugeben. Und dann geschieht es, die Lichter der Abwehranlage gehen aus und das stetige Summen verstummt.. . Die Bewohner von Gortuta wachen auf. Nicht das sie zuvor geschlafen hätten, vielmehr erreichen sie eine höhere Stufe von Wachsein, was manche Leute auch höchste Alarmbereitschaft nennen. Sie kramen ihre Säbel, Degen und Maschinenpistolen hervor und beginnen Euch zu jagen. Panisch folgt Ihr Hevery, der sich durch Gassen und Kleingärten schlägt und erreicht leicht zerzaust Euer rosa Schiff. Eure Mannschaft, die angespannt auf Eure Rückkehr gewartet hat, ist sofort zum Abheben bereit. Eure Flotte saust durchs All hinter sich die Schüsse der wütenden Meute. Ihr hängt einige LR-Fighter ab und verschwindet in den Weiten des Weltalls. Hevery grinst Euch an und wedelt mit einem Stück Papier vor Eurer Nase herum. "Ich habe dem Versteck in einer der weniger dreckigen Kneipen eine Kleinigkeit entwendet. Das könnte Euch interessieren. Ich gebe es Euch, wenn Ihr mir dafür die Freiheit schenkt." Neugierig betrachtet ihr den Fetzen und erkennt die Pläne für eine überaus moderne Panzerung. Natürlich seid Ihr interessiert und versprecht dem Piraten was immer er will. Hevery verschweigt Euch allerding, dass dieses Papier verflucht ist und sich in Luft auflöst, sobald die Panzerung auch nur einmal gebaut worden ist. Nachdem Ihr Euch in Sicherheit gebracht habt, erreicht Euch ein Funkspruch des GVG-Hauptquartiers. Ihr möget Euch bitte sofort dort einfinden.
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Dahhark
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Verfasst: 06.03.2007, 21:38 |
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Registriert: 25.06.2004, 17:01 Beiträge: 654
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99-199-299
abgeschlossen
+1mio cred (und hal die panzerung, die aba nur einmal eingebaut werden kann und nen kleinen trick in sich hat *gg*)
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Phantom
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Verfasst: 07.03.2007, 21:32 |
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Registriert: 20.12.2006, 22:18 Beiträge: 6
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ich bin bei trademania und hab das alles gesagt, aber kein TQ is gelöst
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Dahhark
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Verfasst: 07.03.2007, 22:13 |
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Registriert: 25.06.2004, 17:01 Beiträge: 654
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kam denn ne statusmeldung?
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Phantom
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Verfasst: 08.03.2007, 07:05 |
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Registriert: 20.12.2006, 22:18 Beiträge: 6
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nee kam nix aber ich habs jetzt zum 3ten mal probiert udn jetzt hats gefunzt
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